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2030/01/01

ストーリー あらすじ index 2017/09/20更新

2016/06/02 投稿

GW2 LS3に向かって追加されていくイベントがあるため、これまでのストーリーまとめです
壮大にネタバレしてます

【INDEX】

 ●Zhaitan 討伐編(コア ストーリー)

 ●Living World Season 1 & Season 2 編

 ●Heart of Thorns ~ Mordermoth 討伐戦 ~

 ●Raid Story ~ Forsaken Thicket 編 ~ 2016/06/22 更新

 ●LS3 Pre Event 編 ← 2016/06/29 更新

 ●Living World Story 3 EP1 Out of the Shadows  ← 2016/08/09 更新

 ●Living World Story 3 After EP1  ← 2016/09/14 更新

 ●Living World Story 3 EP1 Side Story ← 2016/09/20 更新

 ●Living World Story 3 EP2 Rising Flames  ← 2016/10/05 更新

 ●Living World Story 3 After EP2  ← 2016/12/19 更新

 ●Living World Story 3 EP3 A Crack in the Ice  ← 2016/12/19 更新

 ●Living World Story 3 After EP3  ← 2016/12/21 更新

 ●Living World Story 3 EP4 The Head of the Snake 前編  ← 2017/04/19 更新

 ●Living World Story 3 EP4 The Head of the Snake 後編  ← 2017/08/02 更新

 ●【Bastion of the Peniten】 悔悟者の要塞 ← 2017/08/07 更新

 ●Living World Story 3 EP4 After Story ← 2017/08/08 更新

 ●Living World Story 3 EP5 Flashpoint ← 2017/09/07 更新

 ●Living World Story 3 EP5 Flashpoint Side Story ← 2017/09/20 更新
 ※暫定でTwitter へのリンク

 ●Living World Story 3 EP6 One Pass Ends ← 2017/09/20 更新
 ※暫定でTwitterへのリンク

 ●Living World Story 3 EP6 One Pass Ends ~ FotM ~ ← まだ
 ※暫定でTwitterへのリンク(予定)

 ●Path of Fire あらすじ 

 ●LS4 EP1 ~Daybreak あらすじ~ 

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2022/07/31

Drakkar Weapon コンプリート(2022/7/19付け)

2020年2月12日に実装されたDrakkarのAscended武器のシリーズ全16種類について、2022/7/19に収集が完了した。

その日まで、ほぼ毎日Drakkar戦に通っていて、その間参加できなかったのは恐らく4日程度かな。
EoDが実装される前に終わる見込みだったんだけど、結局時間が掛かってしまった。

それでも、これで「The Icebrood Saga」について一区切りついた感じ。

Drakkar.jpg
2022/05/24

Heal Mech の説明② (2022/5時点)

スキル効果などはHeal Mech の説明①を参照

ここでは、スキル別に使い方の説明を

【Mech スキル】
 ・ F1 Explosive Knuckle
  敵に向かってダッシュするスキルで、Mechのアクションを中断させてしまうため、使いどころに注意が必要
 Mechの位置調整に使える
 ※ 例えば、AoE捨てなどでMechと一緒に離れた時や、Shift SignetでMechごと移動した後、ボスに向かわせたいときなど
 ・F2Crisis Zone
  「Alacrity|Protection|Stability|Aegis」を撒く他、Condi解除能力も持つ重要スキル
  リチャージごとに使う
  ※Mechの位置に注意、味方が効果範囲内であることに注意する
 ・F3Barrier Burst
  Mechがその場でクルクル回りだす5秒間のチャネリングスキル
  「バリア|Alacrity|Might|Fury」を撒く重要スキル
  リチャージごとに使う
  ※Mechの位置に注意、味方が効果範囲内であることに注意する
  ※他スキルで中断しないよう注意する(F1やメイス3番)
◆ Mechのアクションを中断させるスキルとして下記を使用する際は要注意
 F1|F2|Shift Signet|メイス 3番
 ※特にF3使用中
◇ Mechのアクションを中断させないMechスキル
 Barrier Signet
 Barrier Signetは、他スキルからも中断されない良スキル

【武器スキル】
 ・メイス 1番 オートアタックのチェーンで、3段目(バリア+Alac付与)まで打ち切る
 ・メイス 2番 リープスキル 「Vigor|Regen」を撒ける、貴重なVigorで、打てるときに打っとく
 ・メイス 3番 CCスキル 攻撃力高い Mechのアクションを中断してしまうが、Mechも撃つためCC力2倍
 ・シールド 4番 表 リフレクト(3秒) トレイトにより Protecction を付与
 ・シールド 4番 裏 CCスキル コンボ Blast。 WaterやLight フィールドでブラストできるぞ
 ・シールド 5番 表 CCスキル ブロック(2.5秒) トレイトにより Protecction を付与
 ・シールド 5番 裏 CCスキル

【ヒールスキル】特に重要なものだけ記載 書かれてないものも使う
 ・Med Kit 3番 Waterフィールド Condi解除
 ・Med Kit 5番 Blast
 ・Mortar 5番 Waterフィールド

【Condi解除】
 ・Mech F2 解除3個
 ・Med Kit 3番 パルス解除 4
 ・Elixer Gun 3番 前方放射状 解除 5個
 ・Elixer Gun 5番 パルス解除 11 Light フィールド付
 ・Mortar 4番 Lightフィールド(ブラストすれば)
2022/05/23

Heal Mech の説明① (2022/5時点)

Heal Arac Mech 略称 HAM
ビルド基本形(基本ビルド

サポート職:ヒール+Boon撒き
Perm Alacが可能なため、Heal Alacと呼ばれるけれど、他にも Might|Fury | Protection |Regen|Vigor| Stabi | Aegis など多彩なBoonを撒くのも仕事
また、Healerでもあるため、HealやCondition解除の役割があるし
職特性としてバリア撒きや、プロジェクタイルブロック/反射 とやれることが多い
※迷ったら基本形で良いけど、最適化のためには シーンによってトレイトのカスタムや、スロットスキルの変更が求められる

DPS職の中にはBoonの種類数でダメージを強化する性質のものもあるため、なるべく多くのBoonを撒くのが大事
きちんとBoonを撒くためには、どのスキルがどういう効果を持つのかを知っておくことは大事

【Alacrity】
出力スキル
 ・Mech スキル F2 Crisys Zone」(トレイトで設定したスキル)
 ・Mech スキル F3Barrier Burst」(トレイトで設定したスキル)
 ・メイス オートアタックの3回目Barrier Blast
 ・スロットスキルBarrier Signet
 これらは全て、Alacを付与できるのはトレイト 真ん中 2番「Mech Frame: Channeling Conduits」の効果によるもの
 このトレイトで、MechのF2が Alac|Stabi|Protec|Aegis を撒くスキルに変わる。
 また、このトレイトの効果により、バリアを発生させ自分(またはMech)がそのバリアを受け取った場合、同じ効果でバリアを受け取った味方を含めてAlacを付与するという機能が付く
 この機能のお陰で、メイス/F3/バリアシグネット の3つのスキルにもAlac を撒く効果が付く
 (バリア発生時の効果であって、スキルによる付与ではないのでツールチップにはAlacの表記無し)
 ※ 回りくどい書き方をしたのは、Mechのバリア発生源はトレイト「Mech Core: Barrier Engine」による自動発動のバリアがあるためだけど、こちらは味方にしか撒かないバリアのためAlacは発生しない

【バリア】
 ・ トレイト自動発動:「Mech Core: Barrier Engine
 ・Mech スキル F3Barrier Burst」(トレイトで設定したスキル)
 ・メイス オートアタックの3回目Barrier Blast
 ・スロットスキルBarrier Signet

【Might】
 ・Mech スキル F3Barrier Burst」(トレイトで設定したスキル)
 ・Mech オートアタック
 ・メイス 3番スキルRocket Fist Prototype」によって打ち出されるMecchの「Rocket Punch (Mech)
 ・Elixir Gun 4番5番
 ・Elite Mortar Kit 5番

【Fury】
 ・Mech スキル F3Barrier Burst」(トレイトで設定したスキル)

【Protection】
 ・Mech スキル F2 Crisys Zone」(トレイトで設定したスキル)
 シールドスキルは、トレイト「Over Shield(Inventions 左側のトレイト)」の効果
 ・シールドスキル 4 表Magnetic Shield
 ・シールドスキル 4 裏Magnetic Inversion
 ・シールドスキル 5 表Static Shield
 ・シールドスキル 5 裏Throw Shield
※ トレイトの調整で「Inventions」を外す場合はProtectionはMech F2のみとなる

【Regen】
トレイトEnergy Amplifier(Inventions 自動取得)の効果で、Regen中はヒール力+250上がる
なので、Regenを付けていることはヒーラーとして重要になる
 ・メイス 2番Energizing Slam
  ※ リープスキルなので、シーンを間違えると死地に向かうので注意
 ・ヒールスキル「Med Kit」の2番Bandage Blast
 ・ヒールスキル「Med Kit」の5番Infusion Bomb

【Vigor】
 ・メイス 2番Energizing Slam
 ※ リープスキルなので、シーンを間違えると死地に向かうので注意
 ・ヒールスキル「Med Kit」の2番Bandage Blast

【Swiftness】
 ・Elixir Gun 4番2番
 ・Elite Mortar Kit 5番
 ・ヒールスキル「Med Kit」の5番Infusion Bomb
 ※ ヒールスキルをSwiftのために使うことは、ほぼない 参考程度

【Stability】
 ・Mech スキル F2 Crisys Zone」(トレイトで設定したスキル)

2020/12/03

レイド 定期開催終了


2020/12/2の定期開催をもって、週2回のレイドは終了しました。

Wing8が来れば、復活するかもしれません。

思い出などはDiscordの方に書いたし、こちらにはその事実のメモだけ